征服王の詳細が決まったので更新しました。
http://hime78.diarynote.jp/200912020202282679
今回の特殊フォーマット、レガシー・レア単はMEDのレアもOKです。
Force of Willには注意してくださいw

あと、お約束のように「ぷれ征服王以降のレガシー・レア単対人戦禁止」があります。
そもそも学生と社会人の調整時間の格差を埋めるためのルールですが、
ある意味「空気嫁」的なルールです。
「他のレガシーの大会にレア単デッキで特攻してくる」というはOKだったりするので、
そのあたりはルールの網目をかいくぐって調整してくださいw
こんびんば。


と、いうわけで、まだ征服王予選の優勝デッキを貰ってませんが、
とりあえずスタンダードの優勝デッキを載せてしまいます。

フォーマット:スタンダード
優勝者:姫
デッキ名:ゴブリンランデス

デッキ枚数:61枚
4 Scalding Tarn ZEN
4 Teetering Peaks ZEN
2 Valakut, the Molten Pinnacle ZEN
11 Mountain
3 Island

4 Warren Instigator ZEN
4 Goblin Ruinblaster ZEN
4 Goblin Chieftain M10
4 Siege-Gang Commander M10

4 Dragon Fodder ALA
3 Demolish ZEN
1 Banefire CON

4 Lightning Bolt M10
3 Seismic Strike M10
2 Swerve ALA

4 Spreading Seas ZEN

サイドボード
3 Burst Lightning ZEN
3 Act of Treason M10
1 Seismic Strike M10
1 Banefire CON
4 Flashfreeze M10
1 Mindbreak Trap ZEN
2 Swerve ALA

Spreading Seasのために青をタッチしたスライ系のデッキです。
クリーチャーもゴブリンのみです。
姫さんなので、当然Demolishも入ってます。
そのため、誰が何と言おうと「ランデス」ですw

ランデスなので、相手に土地を与えるのを嫌ってGoblin Guideは採用してません。
その代わり、Goblin Chieftainと相性のいいDragon Fodderを採用しています。
Warren InstigatorはGoblin Ruinblasterが出し辛かったり、
Dragon Fodderが出せなかったりとアンチシナジーだらけですが、
まぁ純粋に打撃面が強いので問題無いでしょう。
Teetering Peaksとの相性がアホみたいに強かったです。
メインのSwerveはSwerveやMaelstrom Pulse等、いろんなところに刺さりました。

サイドはやっぱりFlashfreezeが使えるのが強かったです。
その一言に尽きます。

使ってみた感想。
Demolishはヤムチャかと思ったけどそうでもなかったw
◎征服王予選とは?
征服王予選とは、開催1ヶ月前に告知される珍妙なフォーマットで1年間戦い抜き、
順位に応じて獲得できるポイントで賞品が貰えるというものです。

・上位入賞者にポイントを与える
・ポイントは参加人数に応じた変動ポイント制とする
参加人数4人以下
 1位:9P 2位:6P 3位:3P 4位:1P
参加人数5~7人
 1位:10P 2位:6P 3位:4P 4位:3P 5位:2位 6位:1P
参加人数8人以上
 1位:12P 2位:8P 3位:6P 4位:5P 5位:4位 6位:3P 7位:2P 8位:1P
各入賞ポイント圏外だった場合は0ポイント

・征服王の開催後から、ぷれ征服王開催前までを1シーズンとし、1シーズンごとにポイントをリセットする
・1シーズン15戦とし、内成績の良かった上位12戦の合計ポイントで争う「有効ポイント制」とする
・同点の場合には、有効ポイント以外の総獲得ポイントの多い方を上位とする
・総獲得ポイントが同じ場合は、優勝回数の多い方を上位とする
・優勝回数が同じの場合は、入賞回数の多い方を上位とする(0点の獲得も入賞とする)
・入賞回数も同じ場合は、1回での獲得ポイントの割合の大きい方、同数の場合は以下下位の順位を参照する

◎日程
RD01 04/19 エクステンデッド・2色単
RD02 05/17 エルダードラゴン・ハイランダー
RD03 06/21 スタンダード
RD04 06/21 スタンダード・コモン単
RD05 07/12 MB2.0
RD06 07/12 10版限定構築
RD07 08/23 ヴィンテージ・基本版限定
RD08 09/27 スタンダード
RD09 09/27 MB・プレインズウォーカー
RD10 10/18 持ち込みドラフト+1
RD11 11/15 スタンダード
RD12 11/15 スタンダード 1998Dec
RD13 12/20 スタンダード Planechase
RD14 01/17 スタンダード
RD15 01/17 MB2.0

◎征服王予選上位特典
1位:征服王のレギュレーション決定権&征服王ブービー拒否権
2位:征服王のレギュレーション順番決定権

◎征服王予選第13戦の結果
1ST:10P まーぶるん。
2ND:6P 冷凍リンゴ
3RD:4P モノクロ
4TH:3P 小沢
5TH:2P 姫崎AOI

◎12月終了時点での獲得ポイント上位(15戦中13戦終了 有効ポイント:10戦分)
1ST:80P 姫崎AOI(13戦/4勝 次点ポイント2)
2ND:56P 小沢(13戦/1勝 次点ポイント3)
3RD:55P 冷凍リンゴ(10戦/2勝 次点ポイント0)
4TH:48P まーぶるん。(12戦/1勝 次点ポイント2)
5TH:35P モノクロ(13戦/1勝 次点ポイント1)
6TH:26P BoN(5戦/1勝 次点ポイント0)
7TH:22P おーくぼ(2戦/2勝 次点ポイント0)
8TH:19P あさなま(5戦/0勝 次点ポイント0)
9TH:14P くりりん(5戦/0勝 次点ポイント0)
10TH:12P まきの(1戦/1勝 次点ポイント0)

残り3戦で1位と2位の差が24P。
小沢さんが8人以上で2連勝すると80P。
姫の現在の有効ポイント外が3戦で2P、2P、2Pのため、残り2戦全てノーポイントの場合84P。
そのため残り2戦を残して姫の征服王予選1位通過が確定。
今日の大会の合間に遊んだアナログゲームは、「Rythme and Boulet」というゲームです。
http://www.gamers-jp.com/playgame/db_gamea.php?game_id=3807

Queenの名曲に「We Will Rock You」っていうのがあるじゃないですか?
あの、足を踏み鳴らして、「ズン ズン チャッ、ズン ズン チャッ」ってリズムを取る曲です。
http://www.youtube.com/watch?v=iikKzQwgBJc&feature=player_embedded

あのリズムに合わせて、ガッツポーズや敬礼のポーズを取っていき、
リズムに追いつけなくなったり、失敗した人の負けというパーティーゲームです。

We Will Rock Youを勝手に使っちゃうという発想が突き抜けすぎですw
ポーズもカオスなものが多く、ルールもカンタンなのでノリとしてはとても楽しめるゲームでした。
ゲームの詳細は下記のサイトで詳しく解説されています。
http://jirai.blog62.fc2.com/blog-entry-224.html
お手軽ゲームとしてはかなりオススメです。
やりすぎると、フトモモが内出血しそうですがw
こんびんば。


さて、今日のA-K Mulligan、スタンダードの優勝者は私、
征服王予選の優勝者はまーぶるん。さんでした。

スタンダードの方は優勝が赤青のゴブリンランデス、2位が黒単吸血鬼でした。
共にジャンドを食えそうなデッキです。
ゴブリンランデスは全て2-0のオールストレートで瞬殺を繰り返してました。
MVPはTeetering Peaksでしたね。
Teetering PeaksとWarren Instigatorの相性の良さは異常ですw
いろいろな場面で大惨事になってました。


午後の征服王予選は、「スタンダード・Planechase」
5人でやったはいいものの、何故か5人中2人がWarp Worldというカオスっぷりw
Planechaseの効果で逆転に次ぐ逆転があったりと、
物凄いことになってました。
姫さんは征服王予選ポイントランキングトップを走っていたためフルボッコにされましたが、
それでも1回1位になれました。
‥‥そのおかげで更にフルボッコになったワケですがw
今度は、ランキングがハッキリしていないときにもう一度やってみたいですね。


と、いうことで、例によって優勝デッキのレシピは後日掲載します。
クリスマスシーズンなので、更新も遅くなりそうですが、
気長に待っていてくださいw

次回のA-K Mulliganは1/17に行います。
午前中がスタンダード、午後がMB2.0となります。
征服王前最後の大会です。
皆様ふるってご参加ください。
詳細に関しては、調布のMTG掲示板をご覧ください。
http://hime.maxs.jp/mtg/yybbs.cgi
実は征服王の告知を出した時点では、
エキストラマッチの賞品候補がいくつかあって正式には賞品が決まってなかったんですよ。
‥‥ですが、月曜日に正式に賞品が決まりました。
相変わらずの賞品です。
今回に限っては、ブービーの方がいいような気がしますw
まぁ、覚悟を完了させて征服王に臨んでください。

‥‥と、思ったけど、杉井さんのところに見本誌100冊届いたみたいなんで、
征服王でも「杉井100冊」とかに変更しましょうかねぇ?w
こんびんば。


と、いうことで、12月の調布の大会の告知です。

A-K Mulligan#83(非認定大会)
日時:12/20(日) 10:00受付開始 10:30一回戦開始
場所:調布市市民センターたづくり3F 302会議室
形式:(12名以下) 2リーグでの総当たり戦の後決勝戦
    (13名以上) スイスドロー
フォーマット:スタンダード
賞品:ゼンティカー(英語版)を参加人数+1パック開封し上位よりドラフト
優勝賞品:次回参加無料券&オリジナルライフカウンター
参加費:1000円(スタンプカードによる割り引きアリ)
プロキシ:不可

調布でもジャンドが2連勝してます。
とりあえずはジャンド対策をしておかないとダメっほいですね。


午後:スタンダード・Planechase
形式:(12名以下) 2リーグでの総当たり戦の後決勝戦
    (13名以上) スイスドロー
賞品・参加費:無し
プロキシ:無制限に使用可
その他事前確認事項
 ・3~4名で1卓の多人数戦で行う
 ・1試合60分、追加ターンなし、1戦のみ、サイドボードなし
 ・その卓で最後まで残っていた人が1位。以下生き残っていた人から2位・3位・4位とする
 ・同時に複数名のプレイヤーのライフがゼロになった場合、そのプレイヤー全員を同着とする
 ・1位:4点 2位:3点 3位:2点 4位:1点。同着の場合はポイント振り分け
 ・3回戦行い、最終的にポイントが一番多い人が優勝
 ・Planechaseは1卓で1つのPlanechaseを使用し、それが全員に影響する
 ・攻撃のレンジは「最初に攻撃に行ったところ限定」とし、そのプレイヤーが追放されたら新しい攻撃先を選べる。
 ・マリガンは最初の1回に限り7枚引ける。先攻ドロー有り
 ・その他のルールはフロアルールに準ずる
 ・ゲームから離れたプレイヤーに関するルールに関しては以下を参照
http://mtgwiki.com/wiki/%E5%A4%9A%E4%BA%BA%E6%95%B0%E6%88%A6#.E3.82.B2.E3.83.BC.E3.83.A0.E3.81.8B.E3.82.89.E9.9B.A2.E3.82.8C.E3.81.9F.E3.83.97.E3.83.AC.E3.82.A4.E3.83.A4.E3.83.BC.E3.81.AB.E9.96.A2.E3.81.99.E3.82.8B.E3.83.AB.E3.83.BC.E3.83.AB

と、いうことで、本来はこの時期にやるものではない多人数戦が今回の征服王予選のフォーマットです。
順位がハッキリし始めた頃に多人数戦をやると、上位の人がフルボッコになってしまうのですが、
そこはPlanechaseの力を借りて踏ん張ってくださいw

まぁ、午前中のデッキでも征服王予選には出られるので、
ワイワイやりたい人はそのまま残ってダイスを転がしてみてください。


会場自体は21:30まで借りているので、
大会が終わった後もフリープレイやアナログゲーム等で遊べます。
年末や征服王に向けてのエターナル・フォーマットのフリープレイも大歓迎です。

そして、調布周辺の大会情報を掲載している掲示板もあります。
http://hime.maxs.jp/mtg/yybbs.cgi
↑で他の大会の情報なんかもチェックしてみてください。

12月以降は、1/17、2/14(ぷれ征服王)、3/27-28(征服王)で行います。
長いので前フリは無しですw
こんびんば。

今年も年に1度の調布のMTGの総決算、
「征服王」を開催することにしました。

完全事前登録制の16人で、2日間にわたり5つのフォーマットで凌ぎを削るという
インビテーショナル戦です。
優勝者は「○代目征服王」として、1年間調布で行われる大会で優遇措置を受けたり
いろいろな賞品と名誉を手にすることが出来る一方、
ブービーになると毎年とんでもなく迷惑なものを押し付けられるという
ハイリスク・ハイリターンな戦いです。

今年で10年目を迎える征服王。
今年のテーマは「開かれた征服王」ということで、
ほとんどの情報を事前に公開して征服王を行いたいと思います。


今年の征服王の概要です。

征服王10 ~調布 デュエリスト インビテーショナル~

◎日時
 2010年3月27日(土)・28日(日) AM10:00~

◎場所
 調布市文化会館たづくり (部屋の場所は未確定)

◎参加人数
 16名

◎参加費
 1日目:2000円
 2日目:無し

◎フォーマット
 1.スタンダード
 2.MB2.0
 3.ドラフト
 4.ヴィンテージ
 5.レガシー・レア単

◎日程詳細(予定 今年の征服王予選2位通過者が決定)
1日目(27日)
 1.スタンダード3回戦
 2.MB3回戦
 3.レガシー・レア単3回戦
2日目(28日)
 4.ドラフト3回戦
 5.ヴィンテージ3回戦
 6.(優勝決定戦/賞品決定戦)
 7.エキストラマッチ
 8.表彰・ドラフトカード賞品分け

※スタンダード
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%89
プロキシ:禁止

※MB2.0
http://hime.maxs.jp/mb.htm
プロキシ:ルールに準拠

※レガシー・レア単
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%AC%E3%82%AC%E3%82%B7%E3%83%BC
・使用できるカードはMaster’s Editionも含めて
 過去にレアになったことがあるカード
・基本地形も使用できない
・推奨検索場所は、WHISPER CARD DATABASE
 http://whisper.wisdom-guild.net/
 (このサイトで、「レア」「神話レア」「レガシー」にチェックを入れて検索されたもの)
プロキシ:エクステンデッドで使用できないカードについて無制限に使用可能

※ドラフト
 今回は48パック全て別のエキスパンションを使用した16人卓でのドラフト
 (Indiscriminately Booster Draft48 IBD48)
 使用エキスパンション:5ED~M10、WTH、Tempest Block、Urza Block、Masques Block、Invasion Block、Odyssey Block、Onslaught Block、Mirrodin Block、Kamigawa Block、Ravnica Block、Time Spiral Block、Lorwyn-Shadowmoor Block、Shards of Alara Block、Zendikar Block
・パック選択の順番
 1順目:事前に「第一回選択希望パック」のアンケートを行い、同じパックを複数人指名した場合は抽選。
      これを全員の指名が終了するまで繰り返す。
 2順目:初日の順位が低い順からのウェーバー方式
 3順目:初日の順位が高い順からのウェーバー方式
・席順(番号は初日の10位が、順位か整理番号かを決定する)
 1-11-8-14-3-10-5-16-2-12-7-13-4-9-6-15

※ヴィンテージ
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%B4%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B8
プロキシ:最大6枚まで使用可能 ただし、プロキシを1枚使用するごとにサイドボードを1枚減少させること。

◎順位決定方法
 ・マッチポイントの最多獲得者が二人以上いた場合、優勝決定戦を行う。
 ・優勝決定戦は、該当者によるトーナメント方式にて行う。
 ・まず、対戦者同士に対決したいドラフト以外のレギュレーションを質問し、お互いが同じ場合は3本先取の5戦勝負を行う。
 ・違う場合は、2本先取の3戦勝負を、お互いの選んだレギュレーションで行う。
 ・そこで1勝1敗になった場合、その4回~6回のマッチで多く勝った方を勝者とする。
 ・それでも勝敗がつかない場合は、今年の征服王予選の上位者を勝者とする。
 ・それでも勝敗がつかない場合は、年次降順による征服王予選の上位者を勝者とする。
 ・マッチポイントの最多獲得者以外の順位は、勝率順で決定する。

◎特別ルール
 ・ドラフトを除く自分の全登録デッキで、 基本地形以外の同名カードの使用は6枚までとする。
 ・時間切れを除き、どちらかが2勝した時点で決着とする(引き分けはデュエルの勝敗に関与しない)
 ・レガシー・レア単のぷれ征服王終了以降の対人戦を禁止する

◎賞品
1位
 ・「十代目征服王」の称号
 ・十代目征服王を襲名した貴方のプレイング忠実に再現したオリジナルカード
 ・世界に(基本的に)1枚だけのあなた専用のライフカウンター作成依頼権
 ・その他豪華な粗品

2位
 ・豪華な粗品
 ・エキストラマッチ参加権(拒否権アリ)

10位
 ・順位賞(征服王開催10回目に因む)
 ・エキストラマッチ参加権(2位より譲渡された場合)

15位
 ・ブービー賞
  今年のブービー賞は「ウルザの塔」
  http://livedoor.2.blogimg.jp/hime78/imgs/7/1/71300376.JPG

16位
 ・エキストラマッチ強制参加権

参加賞
 ・参加記念ライフカウンター

◎エキストラマッチ
 ・今年のエキストラマッチは、「他力本願戦」を行う
 ・十代目征服王がフォーマットを決定し、エキストラマッチ参加者は
  そのフォーマットに則ったデッキを「他の参加者から借りて」戦う
 ・デッキを借りる順番は16位→2位(10位)の順番
 ・2本先取、サイドアリ、1戦目の先攻は2位(10位)
 ・エキストラマッチの制限時間は30分
 ・勝者、ドローの場合は2位(10位)が「賞品が欲しいか譲るか」を選択する
 ・エキストラマッチの賞品は秘密

と、いうことで、今回は初の「事前にブービー賞が分かっている」征服王です。
また、エキストラマッチの内容も完全に先行して公開しています。
エキストラマッチのフォーマットの都合上、
お手数ですが今回は全員2日目も1日目のデッキを持ってきてください。
忘れた場合、エキストラマッチの賞品のおすそ分けがあるかも知れませんw

また、今回のレア単ですが、MEDも対象となるので注意してください。
うっかりForce of Willが使えます。
みんな忘れてると思いますが、S99でレアになったGoblin Heroも使えますw

参加者の募集に関しては、
調布のMTG掲示板の「征服王10スレッド」にて行います。
http://hime.maxs.jp/mtg/yybbs.cgi
基本的には前回参加者が優先です。

また、征服王に向けたデッキ調整会、
「ぷれ征服王2010」は2/28に行います。
ぷれ征服王の詳細は調布MTG掲示板にて先行掲載を行います。
(DNの方には2月に入ってから掲載です)

と、いうことで、今年も16名の参加をお待ちしています。
もう12月です。
師走です。
師走の翁です。

MTG以前に冬コミの修羅場がエラいことになってましたが、
無事入稿も終えています。
冬コミは多分新作が並んでいると思います。
こんびんば。


と、いうことで、征服王のシーズンが近づいてまいりました。
‥‥ですが、会場の確保ができていません。
第一候補は3/27、28だったんですが、3/27の会場がまだ押さえられていません。
しかも前の週であればすぐにでも押さえられるといった始末。
でも、3/20、21はGP横浜と丸被りという有様ですよ。

っていうか、 参加予定の皆さん、
1.3/20、21
2.3/21、22
3.3/27、28
どれがいいですか?

会場押さえられないと告知も打てねーYO!


17:30追記
度重なるF5合戦の末、3/27-28両方たづくりを押さえることができました。
3/27-28で開催確定にしたいと思います。

ただ、28日はいつもの征服王用の広い部屋なんですが、
27日が狭いA-K Mulliganで使用している部屋のため、
部屋の使用料の入金日までに広い部屋が取れるかチャレンジはしてみます。
まぁ、征服王の初日はいつもの部屋でも大丈夫だと思いますが。
大会の合間にヴィンテージを回してみたんですよ。
この前のRemora TezzeretのNight’s WhisperをDark Confidantに変えたバージョンです。
全部で6回ボブでめくれたんですが、↓がその日のボブの働きっぷりです。
Commandeer
Commandeer
Polluted Delta
Commandeer
Threads of Disloyalty
Sensei’s Divining Top
ボブ仕事しNEEEEEE!!
デッキに1枚しか入ってないCommandeerが何故3回もめくれやがりますかね?ヽ(`Д´)ノ
平均打率が4.17ですよ。
おかげで1回はほぼ勝ってた勝負で死にましたよ。

誰だよ!? 「ボブの平均打率は2点」とか言ったのは!!w
こんびんば。


‥‥と、いうことで、大会の結果なんですが、
まだ優勝デッキのレシピを貰ってません。
そのため、先に姫さんが使用したデッキを載せてしまおうと思います。


フォーマット:スタンダード
使用者:姫
デッキ名:トラップカード発動!! Ver1.1

デッキ枚数:61枚
4 Glacial Fortress M10
3 Esper Panorama ALA
2 Bant Panorama ALA
8 Plains
7 Island

4 Hedron Crab ZEN

4 Day of Judgment ZEN
2 Planar Cleansing M10

4 Path to Exile CON
4 Angelsong ALA
4 Safe Passage M10
3 Harm’s Way M10
4 Archive Trap ZEN
2 Trapmaker’s Snare ZEN
2 Twincast M10

4 Howling Mine M10

サイドボード
3 Baneslayer Angel M10
2 Planar Cleansing M10
4 Flashfreeze M10
1 Quest for Ancient Secrets ZEN
2 Ravenous Trap ZEN
3 Hindering Light ALA

先月も使った、青白のFog Trap Millの改良版です。
またしても2位ですよ。

メインはNegateをHarm’s Wayに変えただけです。
結果としては大正解でした。
Path to Exileを使うまでも無い微妙だけど痛いクリーチャーやシステムクリーチャーに刺さりまくりです。
そしてやっぱりJace Belerenが欲しくなりました。
ジャンドと戦うとJace Belerenはしょんぼりになるんですが、
それ以外のデッキとやる場合、Howling Mineよりも即効性がある分有用そうです。
Howling Mineを1枚変えてしまってもいいかもしれません。
どうせジャンドに勝てないんだからw

サイドは更にジャンド対策に寄ってみたんですが、それでも勝てませんでした。
相手が根本原理型だったせいもあるかもしれませんが、
場に生物やプレインズウォーカーを展開されて、
泣く泣くフルタップでPlanar Cleansing→返しに根本原理のパターンばっかりでした。
Planar Cleansingで吹っ飛ぶの覚悟でSpreading Seasでも入れてみようか?
‥‥現実的なラインではCelestial Purgeでしょうが。


次は「運ゲー」とか思ったら「gdgdゲー」だった、征服王予選のデッキです。


フォーマット:スタンダード・1998Dec
使用者:姫
デッキ名:MoMa2009 Ver1.0

デッキ枚数:60枚
4 City of Brass 5ED
4 Ancient Tomb TMP
4 Wasteland TMP
4 Tolarian Academy USG
3 Island

4 Mox Diamond STH
4 Lotus Petal TMP
4 Mana Vault 5ED
3 Voltaic Key USG
2 Scroll Rack TMP

4 Windfall USG
4 Time Spiral USG
1 Fireball 5ED

3 Intuition TMP
3 Stroke of Genius USG
2 Power Sink TMP
1 Capsize TMP
4 Pyroblast 5ED

3 Mind Over Matter EXO

サイドボード
3 Light of Day TMP
2 Disenchant TMP
4 Chill TMP
3 Hydroblast 5ED
1 Hurkyl’s Recall 5ED
1 Rebound STH
1 Yawgmoth’s Will USG

The Finals98の優勝デッキをベースに、
更にMoMaに対抗すべくPyroblastをメイン4枚にしたバージョンです。

っていうかね、Scroll Rackの強さを完全に読み間違えました。
「1キル連発でWindfallで7枚引くから手札入れ替える必要ないだろ」と思っていたのですが、
見事なまでにTolarian Academyの潰し合いによる超長期戦に発展してしまったため、
Scroll Rackでライブラリーを掘る行為が非常に強かったです。
数がIntuitionと逆でした。
他のカウンターで妨害されにくいPyroblastはホント強かったです。

サイドは、「調布だからMoMaなんて少数派だろう」と思って組んだのですが、
結果の通り見事にMoMaだらけでほとんど役に立ちませんでした。
これだけMoMaが多いとNull Broochをガン積みした方が良かったです。


来月の征服王予選は、Planechaseって話が出てるんですが、
これもまた時間食いそうですねw
◎征服王予選とは?
征服王予選とは、開催1ヶ月前に告知される珍妙なフォーマットで1年間戦い抜き、
順位に応じて獲得できるポイントで賞品が貰えるというものです。

・上位入賞者にポイントを与える
・ポイントは参加人数に応じた変動ポイント制とする
参加人数4人以下
 1位:9P 2位:6P 3位:3P 4位:1P
参加人数5~7人
 1位:10P 2位:6P 3位:4P 4位:3P 5位:2位 6位:1P
参加人数8人以上
 1位:12P 2位:8P 3位:6P 4位:5P 5位:4位 6位:3P 7位:2P 8位:1P
各入賞ポイント圏外だった場合は0ポイント

・征服王の開催後から、ぷれ征服王開催前までを1シーズンとし、1シーズンごとにポイントをリセットする
・1シーズン15戦とし、内成績の良かった上位12戦の合計ポイントで争う「有効ポイント制」とする
・同点の場合には、有効ポイント以外の総獲得ポイントの多い方を上位とする
・総獲得ポイントが同じ場合は、優勝回数の多い方を上位とする
・優勝回数が同じの場合は、入賞回数の多い方を上位とする(0点の獲得も入賞とする)
・入賞回数も同じ場合は、1回での獲得ポイントの割合の大きい方、同数の場合は以下下位の順位を参照する

◎日程
RD01 04/19 エクステンデッド・2色単
RD02 05/17 エルダードラゴン・ハイランダー
RD03 06/21 スタンダード
RD04 06/21 スタンダード・コモン単
RD05 07/12 MB2.0
RD06 07/12 10版限定構築
RD07 08/23 ヴィンテージ・基本版限定
RD08 09/27 スタンダード
RD09 09/27 MB・プレインズウォーカー
RD10 10/18 持ち込みドラフト+1
RD11 11/15 スタンダード
RD12 11/15 スタンダード 1998Dec
RD13 12/20 (Not Decided)
RD14 01/17 スタンダード
RD15 01/17 MB2.0

◎征服王予選上位特典
1位:征服王のレギュレーション決定権&征服王ブービー拒否権
2位:征服王のレギュレーション順番決定権

◎征服王予選第11戦の結果
1ST:12P まきの
2ND:8P 姫崎AOI
3RD:6P まーぶるん。
4TH:5P 冷凍リンゴ
5TH:4P くりりん
6TH:3P 小沢
7TH:2P モノクロ
8TH:1P BoN

◎征服王予選第12戦の結果
1ST:10P BoN
2ND:6P まーぶるん。
3RD:4P 姫崎AOI
4TH:3P モノクロ
5TH:2P 冷凍リンゴ
6TH:1P 小沢

◎11月終了時点での獲得ポイント上位(15戦中12戦終了 有効ポイント:9戦分)
1ST:74P 姫崎AOI(12戦/4勝 次点ポイント4)
2ND:51P 小沢(12戦/1勝 次点ポイント3)
3RD:49P 冷凍リンゴ(9戦/2勝 次点ポイント0)
4TH:38P まーぶるん。(11戦/0勝 次点ポイント2)
5TH:31P モノクロ(12戦/1勝 次点ポイント1)
6TH:26P BoN(5戦/1勝 次点ポイント0)
7TH:22P おーくぼ(2戦/2勝 次点ポイント0)
8TH:19P あさなま(5戦/0勝 次点ポイント0)
9TH:14P くりりん(5戦/0勝 次点ポイント0)
10TH:12P まきの(1戦/1勝 次点ポイント0)

残り3戦で1位と2位の差が23P。
小沢さんが8人以上で3連勝すると87P。
姫の現在の有効ポイント外が3戦で4P、2P、2Pのため、残り3戦全てノーポイントの場合82P。
そのため残り3戦で姫がマジック5となる。
今日、大会の合間にやっていたアナログゲームは「The 3 Commandments(三戒)」でした。
http://ejf.cside.ne.jp/review/die3gebote.html

2種類の善行をこなしつつ1種類の悪行を行わないようにするこのゲーム、
各プレイヤーの行いがリアルタイムに反映されていきます。
善行と悪行は伏せられていて分かりません。

ですが、伏せられている行いは正に「奇行」揃いです。
「マッチョを演じたら善行」とか、
「歌を歌ったら善行」とか、
「コマに話しかけたら善行」とか、
「左手を使ったら悪行」とか。
プレイヤーは伏せられている善行を暴くために、
とりあえず歌ったり、ポージングしたりするわけです。
傍から見たら、どう見ても「アブナイ集団」です。

しかもこのゲーム、豊富にブランクカードがついているので、
自由に奇行を付け加えられるのです。
多分、調布のみんなが本気を出したら大惨事になると思いますw
噂通りのバカゲーでしたよ、ええ。
こんびんば。


と、いうことで今回のA-K Mulligan、
スタンダードの優勝者はまきのさん、
征服王予選の優勝者はBoNさんでした。

優勝はまたもジャンド。
続唱タイプではなく、根本原理でアドバンテージを取りつつ、
蘇生やSoul Manipulation等で墓地のクリーチャーも積極的に再利用していくタイプです。
姫さんは前回とほぼ同じデッキを使って、
またも決勝で玉砕して2位でした。
根本原理はルーズライフなのでどうしようもありませんでした。
今回はデッキにかなりジャンド対策を積んだのですが、
それでもまた勝てませんでした(´・ω・`)
まだ優勝者のデッキレシピを貰っていないので、
優勝者と姫さんが使ったデッキは後日掲載します。


午後の征服王予選はスタンダード 1998Dec。
「今のルールでMoMa冬を再現したらどうなるか?」です。
結果はやっぱり1位から5位までがMoMa。
MoMa以外のデッキでの入賞は赤黒のアンチMoMaビートが精一杯という結果でした。

「MoMaばっかりなんだから、スイスドロー全部合わせて1時間ぐらいで終わったんじゃないの?」
と思うじゃないですか?
ところがどっこい、試合のほうは時間切れ連発。
サクサク終わるどころか、先月のドラフト並に時間がかかるという結果に終わりました。

やはり、「レジェンドルールの変更」これが一番大きかったです。
アカデミーが対消滅するのでマナが伸びずgdgd。
アカデミーの流し打ちが出来ないのでマナ加速も出来ずgdgd。
決まるパターンといったら、Ancient Tombでダメージを食らいすぎて、
気がついたらMana VaultからのFireball圏内に入っていて終了ばっかりですw
11年前と違って、先攻の絶対的有利は揺らぎましたが、
その分アカデミーを巡る攻防が延々と行われるという感じになりました。
やっている感じ、「コンボデッキ同士の対決」というよりは、
「カウンターポスト同士の対決」のようにパーミッション対決のような印象です。

あと、「マナ・バーンが無くなった」のも大きかったです。
何も気にせずアカデミーからマナが出せます。
そして、途中でコンボが止まっても死にません。
実際、姫さんも青45マナ浮かせた状態でドロースペルが無くなってターンエンドになりましたw
まぁ、マナ・バーンで死なないせいでさらに勝負がgdgdになるんですがw

せっかく、「今回はサクッと終わらせて、先月の分もアナログゲームをやろう」
という姫さんの目論見が水の泡ですよw
今回の結論。
「ルールが変わった中でのMoMaはもっとやる気をデストラクションするw」
そして、「メインからPyroblastを積んだ小宮はやっぱり凄い」


次回のA-K Mulliganは12/20に行います。
次回の午後のフォーマットは未定です。
来週中に決定したいと思います。
詳細に関しては、調布のMTG掲示板をご覧ください。
http://hime.maxs.jp/mtg/yybbs.cgi
Blogの更新が遅れに遅れているので、
全体的なWebでは初めての告知になります。
コミックマーケット77 サークル無事受かりました~。
12/29(火) 東Q23a 「Duel Academy」です。

オリジナルのカードゲームをご用意してお待ちしています。
今回の新作は、「味皇 vs 雄山」です。
料理界のジジイの頂上決戦をゲーム上で行います。
味皇陣営について味皇を最も巨大化させた人、
もしくは雄山陣営について雄山を最もデレさせた人が勝ちになります。

在庫の「生前葬~赤松健 vs 久米田康治」、「涼宮ハルヒの贈殖」も合わせて持っていきます。
これから大詰め、これから修羅場です。
印刷所のシステムが変わって、最終的なバランス調整が大混乱ですが、
KIAIで何とかしたいと思いますw
こんびんば。


と、いうことで、11月の調布の大会の告知です。

A-K Mulligan#82(非認定大会)
日時:11/15(日) 10:00受付開始 10:30一回戦開始
場所:調布市市民センターたづくり3F 305会議室
形式:(12名以下) 2リーグでの総当たり戦の後決勝戦
    (13名以上) スイスドロー
フォーマット:スタンダード
賞品:ゼンティカー(英語版)を参加人数+1パック開封し上位よりドラフト
優勝賞品:次回参加無料券&オリジナルライフカウンター
参加費:1000円(スタンプカードによる割り引きアリ)
プロキシ:不可

常識的に考えればジャンド祭りになると思いますが、そこは魔都調布。
ローグデッキのオンパレードになると思いますよw


午後:スタンダード 1998Dec
形式:(12名以下) 2リーグでの総当たり戦の後決勝戦
    (13名以上) スイスドロー
賞品・参加費:無し
プロキシ:無制限に使用可
その他事前確認事項
 ・使用できるエキスパンションは、5ED、TMP、STH、EXO、USG
 ・禁止カードは無し
 ・ルールはM10ルールで行う

今回の征服王予選は、「Tolarian Academy、Windfall禁止10周年」ということで、
あの「MoMaの冬」を再現します。
MoMa VS アンチMoMaMoMa VS アンチMoMaのぶつかり合いです。
不毛です。超・不毛ですw

ただ、当時と異なりレジェンドの対消滅があったり、
オラクルが元に戻ってフリー・ホエリイやダンシング・ドレイクなんかもできるようになっています。
明確なメタが1つある中で、ルールが変わると環境にどういう影響を与えるのか。
今回はそのあたりを検証してみたいと思います。

ちなみに、The Finals98のTOP8
http://www.copmtg.net/deck/1998/the_finals.htm
ホントにMoMaりすぎですねw


会場自体は21:30まで借りているので、
大会が終わった後もフリープレイやアナログゲーム等で遊べます。
12月の毎週末ヴィンテージ等に向けてのヴィンテージ・フリープレイも大歓迎です。

そして、調布周辺の大会情報を掲載している掲示板もあります。
http://hime.maxs.jp/mtg/yybbs.cgi
↑で他の大会の情報なんかもチェックしてみてください。

11月以降は、12/20、1/17、2/14(ぷれ征服王)で行います。
ヴィンテージのチャンピョンが
「Tezzeret’s VaultのDark ConfidantとNight’s Whisper」について考察してくれたお。
http://eroma.diarynote.jp/200910211853183451/

ホントにDark Confidantの平均打率は2点台なんですか?
姫さんはそんなに右手に自信が無いですw
どこかでボブとNight’s Whisperを入れ替えて回してみよう。
こんびんば。


と、いうことで、姫さんが迷う元となった、
現在使っているヴィンテージのデッキを晒してみたいと思います。

フォーマット:ヴィンテージ
デッキ名:Remora Tezzeret Ver1.1

1 Library of Alexandria ARN
1 Tolarian Academy USG
4 Polluted Delta ONS
3 Underground Sea 3ED
5 Island
2 Swamp

1 Inkwell Leviathan CON
1 Psychatog ODY

1 Ancestral Recall 2ED
1 Brainstorm MMQ
3 Meditate TMP
4 Force of Will ALL
4 Mana Drain LEG
1 Commandeer CSP
1 Hurkyl’s Recall 10E
1 Vampiric Tutor 6ED
1 Darkblast RAV

1 Time Walk 2ED
1 Tinker ULG
1 Merchant Scroll 8ED
4 Night’s Whisper 5DN
1 Demonic Tutor 3ED
1 Yawgmoth’s Will USG

4 Mystic Remora ICE
2 Threads of Disloyalty BOK

1 Black Lotus 2ED
1 Mox Emerald 2ED
1 Mox Jet 2ED
1 Mox Pearl 2ED
1 Mox Ruby 2ED
1 Mox Sapphire 2ED
1 Sol Ring 3ED
1 Time Vault 2ED
1 Voltaic Key USG
1 Sensei’s Divining Top CHK

1 Tezzeret the Seeker ALA

サイドボード
3 Negate M10
2 Arcane Laboratory USG
1 Chain of Vapor ONS
1 Hurkyl’s Recall 10E
1 Misdirection MMQ
1 Rebuild ULG
3 Leyline of the Void GPT
1 Diabolic Edict TMP
2 Tormod’s Crypt TSB


コンセプトは「引く」
コントロールに見せかけたドローデッキです。
最近右手の衰えた姫さんは、
もりもり引くことで「下手な鉄砲数打ちゃ当たる」作戦に切り替えました。

Mystic Remoraだけではなくて、Meditateまで入っています。
相手のターン数が多いと致命的となるヴィンテージですが、
Mystic Remoraが出ているとそんなに苦にはなりません。
何回かフリーで戦ってみたところ、フツーにTime Vaultをアンタップするまでありました。

手札にモノを言わせるため、Commandeerまで入っています。
相手のTinkerやTime Vaultまで奪える汎用性の高さは、Misdirectionの比ではありません。

そのため、平均コストが若干高めです。
Dark ConfidantではなくNight’s Whisperを採用しているのもそれが理由です。

純正のDark TezzeretとはRemoraゲーでした。
Remoraを先に通せばコッチの勝ち、
ボブが先に出てくれば相手の勝ちという状態です。

Dark Tezzeretに近づけるのであれば、
-4 Night’s Whisper
-1 Psychatog
+4 Dark Confidant
+1 Sensei’s Divining Top
ですかねぇ。

う~ん、悩ましい‥‥。
今回、征服王予選で行った持ち込みドラフトでは、
かなりの人が「十手」こと神河謀反を持ち込みました。
結論から言うと、十手はみんな当然の如く夢に終わったんですが、
その反動で大量に出てきたのが忍者。
しかもHigure, the Still Windまで出てたんですよ。

それを上手く集めて半忍者デッキを組んだ人がいましてね。
ブラフでも1体でも攻撃が通ると、その後次から次へと忍者が出てくるんです。
姫さんも戦ったんですが、未だに何故勝てたか不思議ですw

当然こう言ってやりましたよ。
「汚いなさすが忍者きたない」
想像を絶する悲しみが姫さんを襲いましたよ。
3戦ともHigure, the Still Wind出された時は俺の怒りが有頂天なのは確定的に明らかですよ。
このままでは俺の寿命がストレスでマッハでした。
こんびんば。


と、いうことで、2位だった姫さんのデッキです。
フォーマット:スタンダード
使用者:姫
デッキ名:トラップカード発動!! Ver1.0

デッキ枚数:61枚
4 Glacial Fortress M10
3 Esper Panorama ALA
2 Bant Panorama ALA
8 Plains
7 Island

4 Hedron Crab ZEN

4 Day of Judgment ZEN
2 Planar Cleansing M10

4 Path to Exile CON
4 Angelsong ALA
4 Safe Passage M10
4 Archive Trap ZEN
3 Negate M10
2 Trapmaker’s Snare ZEN
2 Twincast M10

4 Howling Mine M10

サイドボード
3 Baneslayer Angel M10
3 Oblivion Ring ALA
2 Solemn Offering M10
3 Flashfreeze M10
2 Quest for Ancient Secrets ZEN
2 Ravenous Trap ZEN

見ての通り青白のFog Trap Millです。
黒もタッチしていないのでMind Funeralも積めません。
最初は「こんなんでライブラリー削りきれるのか?」と思いましたが、
カニが3回ぐらい上陸して、3回ライブラリーが13枚削れれば余裕ということが判明しました。
Tome Scourを積むかは物凄く悩みましたが、
これ以上ライブラリー破壊パーツを積む必要は無さそうです。

フェッチではなくパノラマを5枚積んでるのは、
カニがいないときでもマナを確保するためです。
狙いとしては大成功でした。
パノラマだと島と平地どっちでも持ってこれますしね。

そして今の環境、Fogがアホみたいに強いです。
特にSafe Passage。
赤単‥‥というよりもバーンに対してもFogになるのは異常です。
Planar Cleansingもかなりのやり手でした。
プレインズウォーカーに触れるのPlanar Cleansingだけだったし。

逆に大失敗だったのはNegate。
「クリーチャーはケアできるから、それ以外をカウンターすればいいだろ」
と思ったんですが、撃つ場面が全く無く。
何度「Essence Scatterであれば!!」と思ったことか。
撃つ必要がある場合、大抵サイド後のFlashfreezeで良いですし、
Negateに変わるカードを探さないといけません。

Holy Dayがあれば即採用なんですが、今の環境にはありません。
Essence Scatter、Jace Beleren、緑をタッチしてFogあたりが候補ですが、
Essence Scatterもジャンド以外にはFog系でケアできますし、
Jace BelerenはSafe Passageで守れない上にBlightningで大惨事です。
Fogは安定性に不安が出てきます。
そう考えると、擬似FogであるHarm’s Wayがいいように見えますが‥‥。
何かもう一個ぐらい最適解がありそうな気がします。


サイドですが、自分でも何考えてるか分かりませんwww
大失敗です。
特にOblivion Ring。
こんなの張ったらPlanar Cleansing撃てなくなるに決まってるじゃないですか!!w
Planar Cleansing増やすかCelestial Purgeだと思います。
Flashfreezeも当然4枚必要でした。

サイドBaneslayer Angelは大正解でしたが、みんなに言われました。
「悪斬は甘えw」
日曜日にヴィンテージのデッキを回して思いました。
「Tezzeret’s VaultにおいてDark ConfidantとNight’s Whisperはどっちがいいんだろう?」
姫さんはNight’s Whisperを積んだんですが、
ボブ型と戦ってみると、ボブの方がいいように思えてもきます。
双方、メリットとデメリットがありますよね?

Dark Confidant
○殴れる、ブロックできる
○2枚以上引ける可能性がある
×対策されやすい
×Force of Will等コストの重いカードは泣ける
×必然的にSensei’s Divining Topに頼る

Night’s Whisper
○確実に2枚引ける
○相手のクリーチャー対策を腐らせる
○気兼ね無く複数枚プレイできる
○Sensei’s Divining Topに頼らない
×2枚しか引けない
×相手のライフを攻めれない

書き出してみるとボブの方がメリットが少なく、デメリットが多いように見えますが、
メリットが大きいんですよね。
○というよりは◎です。
Night’s Whisperの「相手のクリーチャー対策腐らせる」ですが、
どうせ生物対策なんて入っていても2枚程度でしょうし
そこまで劇的な効果もありません。

姫さんよりもヴィンテージに詳しい人に、
そのあたりの考察を教えて欲しいものです。

姫さんがボブではなくNight’s Whisperを選択した理由に関しては、
恐らく姫さんのデッキも晒さないと議論にならないと思うので、
大会の報告が終わった木曜日あたりに晒したいと思います。
こんびんば。


‥‥と、いうことで、A-K Mulligan#81の優勝デッキです。

フォーマット:スタンダード
優勝者:go to
デッキ名:続唱ジャンド(仮)

デッキ枚数:60
4 Dragonskull Summit M10
2 Rootbound Crag M10
4 Savage Lands ALA
4 Verdant Catacombs ZEN
1 Oran-Rief, the Vastwood ZEN
4 Swamp
4 Forest
1 Mountain

4 Putrid Leech ARB
4 Sprouting Thrinax ALA
4 Bloodbraid Elf ARB
2 Great Sable Stag M10
1 Broodmate Dragon ALA

4 Blightning ALA
3 Maelstrom Pulse ARB
2 Sign in Blood M10

4 Lightning Bolt M10
3 Bituminous Blast ARB
2 Terminate ARB

3 Garruk Wildspeaker M10

サイドボード
4 Jund Charm ALA
3 Duress M10
3 Vithian Renegades ARB
2 Deathmark M10
1 Great Sable Stag M10
1 Bituminous Blast ARB
1 Broodmate Dragon ALA

世間ではタッチ白の続唱ジャンドも好成績を収めていますが、
今回A-K Mulliganで優勝したのは純正の続唱ジャンドでした。

一口に「続唱ジャンド」といっても、細かい部分が違うと思いますが、
Broodmate Dragonの数を少なめにし、メインからGreat Sable Stagを搭載してるようです。

姫さん、決勝で対戦しましたが、
Blightningを連発されて手札がボロボロになったところで
Bloodbraid ElfからSprouting Thrinaxがめくれて圧殺されました。
やっぱりこの2枚はおかしい!!w
◎征服王予選とは?
征服王予選とは、開催1ヶ月前に告知される珍妙なフォーマットで1年間戦い抜き、
順位に応じて獲得できるポイントで賞品が貰えるというものです。

・上位入賞者にポイントを与える
・ポイントは参加人数に応じた変動ポイント制とする
参加人数4人以下
 1位:9P 2位:6P 3位:3P 4位:1P
参加人数5~7人
 1位:10P 2位:6P 3位:4P 4位:3P 5位:2位 6位:1P
参加人数8人以上
 1位:12P 2位:8P 3位:6P 4位:5P 5位:4位 6位:3P 7位:2P 8位:1P
各入賞ポイント圏外だった場合は0ポイント

・征服王の開催後から、ぷれ征服王開催前までを1シーズンとし、1シーズンごとにポイントをリセットする
・1シーズン15戦とし、内成績の良かった上位12戦の合計ポイントで争う「有効ポイント制」とする
・同点の場合には、有効ポイント以外の総獲得ポイントの多い方を上位とする
・総獲得ポイントが同じ場合は、優勝回数の多い方を上位とする
・優勝回数が同じの場合は、入賞回数の多い方を上位とする(0点の獲得も入賞とする)
・入賞回数も同じ場合は、1回での獲得ポイントの割合の大きい方、同数の場合は以下下位の順位を参照する

◎日程
RD01 04/19 エクステンデッド・2色単
RD02 05/17 エルダードラゴン・ハイランダー
RD03 06/21 スタンダード
RD04 06/21 スタンダード・コモン単
RD05 07/12 MB2.0
RD06 07/12 10版限定構築
RD07 08/23 ヴィンテージ・基本版限定
RD08 09/27 スタンダード
RD09 09/27 MB・プレインズウォーカー
RD10 10/18 持ち込みドラフト+1
RD11 11/15 スタンダード
RD12 11/15 (Not Decided)
RD13 12/18 (Not Decided)
RD14 01/17 スタンダード
RD15 01/17 MB2.0

◎征服王予選上位特典
1位:征服王のレギュレーション決定権&征服王ブービー拒否権
2位:征服王のレギュレーション順番決定権

◎征服王予選第10戦の結果
1ST:12P 姫崎AOI
2ND:8P 冷凍リンゴ
3RD:6P あさなま
4TH:5P まーぶるん。
5TH:4P BoN
6TH:3P 小沢
7TH:2P メカツ
8TH:1P go to

◎10月終了時点での獲得ポイント上位(15戦中9戦終了 有効ポイント:6戦分)
1ST:62P 姫崎AOI(10戦/4勝 次点ポイント6)
2ND:47P 小沢(10戦/1勝 次点ポイント3)
3RD:42P 冷凍リンゴ(7戦/2勝 次点ポイント0)
4TH:26P モノクロ(10戦/1勝 次点ポイント1)
5TH:26P まーぶるん。(9戦/0勝 次点ポイント2)
6TH:22P おーくぼ(2戦/2勝 次点ポイント0)
7TH:19P あさなま(5戦/0勝 次点ポイント0)
8TH:15P BoN(3戦/0勝 次点ポイント0)
9TH:10P くりりん(4戦/0勝 次点ポイント0)
10TH:8P 縞ぱん(1戦/0勝 次点ポイント0)
今日はドラフトが押しに押しまくったのでアナログゲームをやる時間はありませんでした。
で、大会中にちょっと話が出たんですが、
姫さんもこの前の夏コミに合わせてついったーを始めてました。
https://twitter.com/hime78

まぁ、しょーもない事とか、リアルタイムでアニメ、野球、F1あたりの実況を
つぶやいたりしてます。
未だに使ってる本人が良く分かってませんw
こんびんば。

ゼンティカーの環境になり初めてのA-K Mulligan、
スタンダードの優勝者はgo toさん、
征服王予選の優勝者は私でした。

優勝はジャンドビート。
姫さんは決勝で玉砕して2位でした。
Bloodbraid Elfがおかしいのは当然ですが、
Blightningもありえないぐらいおかしいと思いますよ、ええ。
優勝者のデッキと姫さんが使ったデッキは後日掲載します。


午後の征服王予選は持ち込みドラフトでした。
みんなが好きなパックを持ち寄ってドラフトします。
このドラフトにはセオリーもクソもないですw

姫さん、1パック目で剥いたゼンティカーから吸血鬼と同盟者がポロポロ出たので、
その勢いのまま赤黒に突き進んだのはいいんですが、
上家下家とも色が被って、タフネス3を越える生物が3体だけという
驚異的な紙の束が出来上がりました。
何故4連勝できたのか不思議で仕方ありませんw
MVPはHowl from Beyondですかね?

しかし、姫さん、ドラフトって滅多にやらないんですが、
この5年間のドラフトの成績が22勝2敗1分です。
自分でも出来すぎだと思いますw


次回のA-K Mulliganは11/15に行います。
次回の午後のフォーマットは未定です。
来週中に決定したいと思います。
詳細に関しては、調布のMTG掲示板をご覧ください。
http://hime.maxs.jp/mtg/yybbs.cgi
また、11月は午前、午後共に征服王予選の対象です、

今回は初参加の方もいたり、久方振りな方もいたりで
かなり盛り上がりました。
ドラフトをやると人は来るんですが、タイムスケジュールは厳しくなりますね‥‥。
姫さん、「パワープレイ」が欲しいんです。
パワープレイと言っても、TRPGの方じゃありません。
そっちは持ってますw
カードゲームのパワープレイの方です。
http://homepage2.nifty.com/macky_t/tablgame/powrplay/powrplay.htm

「自分のアイスホッケーチームをトレードやドラフトを繰り返して強くして試合をする」という内容のゲームなんですが、
MTGのドラフトと親和性が高く、心理戦や交渉がモノを言います。
自分のチームの有力選手が次々とFAで持っていかれるのも妙にリアルですw

‥‥と、ここまで書いていますが、姫さん持ってません(´・ω・`)
あんなに早く絶版になるとは思ってもみなかったんだもん!
ヤフオクに出てるのは定価の倍ぐらいするし、どこかに落ちてたりしませんかねぇ?
こんびんば。


と、いうことで、10月の調布の大会の告知です。

A-K Mulligan#81(非認定大会)
日時:10/18(日) 10:00受付開始 10:30一回戦開始
場所:調布市市民センターたづくり8F 801会議室
形式:(12名以下) 2リーグでの総当たり戦の後決勝戦
    (13名以上) スイスドロー
フォーマット:スタンダード
賞品:ゼンティガー(英語版)を参加人数+1パック開封し上位よりドラフト
優勝賞品:次回参加無料券&オリジナルライフカウンター
参加費:1000円(スタンプカードによる割り引きアリ)
プロキシ:ゼンティガーのカードに限り無制限に使用可

今回の大会は非認定の強みを活かしてゼンディガーALLプロキシOKです。
テキストやコスト、カード名は分かるようにしておいてください。


午後:持ち込みドラフト+1
形式:(6名以下) 総当り
    (7名以上) スイスドロー
賞品・参加費:ブースターパック4種類
プロキシ:無し
その他事前確認事項
・各参加者はブースターパックを4パック持参すること。
・持参するパックは英語版もしくは日本語版であり、15枚セットかつヴィンテージで使用できるエキスパンションであること。
・使用するブースターパックは全て違うエキスパンションでなければならない。
・まず1パック目を開封する。そのパックから出たカードは自分のみが使用できる
・2パック目(左回り)、3パック目(右回り)、4パック目(左回り)でドラフトを行う。
・パックは何種類持ってきても構わない。また、使用するパックは開封する直前まで決めなくて構わない。
・禁止カードはアンティカードとする(開封時に出てきた場合、15番目にピックする人がしょんぼりする)
・レア、Foil以外は取りきり。

9年やってる征服王予選の中で初めてのドラフトです。
言ってしまえば普通のドラフトですが、オプションの1パックでデッキを強化できるルールです。
パックを持ってくるのを忘れてしまったうっかりさんように、
スタンダードで使用できるパックは一応持っていきます。
1パック350円ぐらいということで。
‥‥あ、レジェンドで良ければ5000円でw


会場自体は21:30まで借りているので、
大会が終わった後もフリープレイやアナログゲーム等で遊べます。
凄く個人的になんですが、来年の春に向けてヴィンテージのデッキを作り直したので、
フリープレイで死合ってくれると助かりますw

そして、調布周辺の大会情報を掲載している掲示板もあります。
http://hime.maxs.jp/mtg/yybbs.cgi
↑で他の大会の情報なんかもチェックしてみてください。

10月以降は、11/15、12/20、1/17で行います。
この前のA-K Mulliganでは、カードゲームの「Conclave」をプレイしてました。
http://ysgame.shop-pro.jp/?pid=13604281

プレイヤーがコンクラーベの投票者となって法王を決定していく、
「キングメーカー」体験ゲームです。
たとえ鞍替えしても、某横浜ファンのように
「ずっとこの人を応援してました」と言い切る図太さと、
「いかに効率よく毒まんじゅうを送り込むか」か焦点のこのゲーム。
日本人は長いものに巻かれるねw
こんびんば。


と、いうことで、この前のA-K Mulliganで姫さんが使用したデッキです。
まぁ、いろいろとやらかした部分はあったのですが、
もうローウィンブロックのスタンダードは無いということで
綺麗サッパリ忘れてしまおうと思いますw

フォーマット:スタンダード
使用者:姫
デッキ名:Goblin Fires Ver2.0

デッキ枚数:61枚
4 Auntie’s Hovel LRW
4 Graven Cairns SHM
3 Dragonskull Summit M10
4 Mutavault MOR
4 Mountain
4 Swamp

4 Goblin Chieftain M10
4 Siege-Gang Commander M10
4 Frogtosser Banneret MOR
4 Mad Auntie LRW
2 Earwig Squad MOR
4 Murderous Redcap SHM
2 Goblin Outlander CON
1 Wort, Boggart Auntie LRW

4 Dragon Fodder ALA

4 Lightning Bolt M10
2 Flame Javelin SHM
1 Nameless Inversion LRW
2 Terminate ARB

サイドボード
2 Flame Javelin SHM
4 Deathmark M10
3 Infest ALA
2 Goblin Outlander CON
2 Vexing Shusher SHM
2 Everlasting Torment SHM

「ローウィンさようなら記念」ということでゴブリンデッキです。
先月のゴブリンデッキは赤緑だったんですが、
白に対して致命的に弱かった(クリーチャー対策が「ダメージを与える」しかなかった)ため、
問答無用で除去が可能な赤黒にシフトしました。
黒にもゴブリンのロード的生物がいるので、事実上8ロードです。

Dragon Fodderが思った以上に強かったです。
Goblin Chieftainを出すと2点ダメージが4点になるし、
Siege-Gang Commanderでサクるのも躊躇がいりません。
トークン生成ってこんなに強かったっけ?

Frogtosser Banneretは全く役に立ちませんでしたw
Goblin Outlanderを全部メインにして、Taurean Maulerを積むのが正解だったようです。
そのあたりが弱くて勝率差で2位でした。
しょんぼり。


続いてはぐんにょりと最下位に終わったMBのデッキです。

フォーマット:MB・プレインズウォーカー
使用者:姫
デッキ名:どうしてこうなった? Ver1.0

デッキ枚数:61枚
4 Rugged Prairie EVE
4 Forgotten Cave ONS
4 Secluded Steppe ONS
2 Temple of the False God SCG
8 Plains
5 Mountain

4 Eternal Dragon SCG
3 Exalted Angel ONS
2 Duergar Hedge-Mage EVE

2 Starstorm ONS
2 Hallowed Burial EVE
4 Slice and Dice ONS

4 Renewed Faith ONS
3 Decree of Justice SCG
4 Spark Spray ONS

2 Astral Slide ONS
4 Lightning Rift ONS

サイドボード
3 Silver Knight SCG
2 Gilded Light SCG
2 Hallowed Burial EVE
1 Decree of Justice SCG
3 Carbonize SCG
2 Starstorm ONS
2 Duergar Hedge-Mage EVE

アストログライドです。
決して弱くはない‥‥デッキタイプとしては弱くはないタイプだと思うんですが、
プレインズウォーカーにフルボッコにされた気がします。

もともと、「プレインズウォーカーにコストの重いカードを使いたい」という考えがあり、
「重いといえばスカージかプロフェシーだろう」ということになりました。
流石にプロフェシー(笑)でマトモなデッキが組めるハズもなく、
スカージといったら‥‥ということで、スライドにしたんですが、
「自分が有利になる」と発想でカードを全く選ばなかったため、
選んだカードでしっぺ返しを食らいまくりでした。
まぁ、そこは現在ランキング1位の余裕ということでw

このデッキ、フェアリーに対してかなり相性が良さそうなんですがどうなんでしょうね?
◎征服王予選とは?
征服王予選とは、開催1ヶ月前に告知される珍妙なフォーマットで1年間戦い抜き、
順位に応じて獲得できるポイントで賞品が貰えるというものです。

・上位入賞者にポイントを与える
・ポイントは参加人数に応じた変動ポイント制とする
参加人数4人以下
 1位:9P 2位:6P 3位:3P 4位:1P
参加人数5~7人
 1位:10P 2位:6P 3位:4P 4位:3P 5位:2位 6位:1P
参加人数8人以上
 1位:12P 2位:8P 3位:6P 4位:5P 5位:4位 6位:3P 7位:2P 8位:1P
各入賞ポイント圏外だった場合は0ポイント

・征服王の開催後から、ぷれ征服王開催前までを1シーズンとし、1シーズンごとにポイントをリセットする
・1シーズン15戦とし、内成績の良かった上位12戦の合計ポイントで争う「有効ポイント制」とする
・同点の場合には、有効ポイント以外の総獲得ポイントの多い方を上位とする
・総獲得ポイントが同じ場合は、優勝回数の多い方を上位とする
・優勝回数が同じの場合は、入賞回数の多い方を上位とする(0点の獲得も入賞とする)
・入賞回数も同じ場合は、1回での獲得ポイントの割合の大きい方、同数の場合は以下下位の順位を参照する

◎日程
RD01 04/19 エクステンデッド・2色単
RD02 05/17 エルダードラゴン・ハイランダー
RD03 06/21 スタンダード
RD04 06/21 スタンダード・コモン単
RD05 07/12 MB2.0
RD06 07/12 10版限定構築
RD07 08/23 ヴィンテージ・基本版限定
RD08 09/27 スタンダード
RD09 09/27 MB・プレインズウォーカー
RD10 10/18 持ち込みドラフト+1
RD11 11/15 スタンダード
RD12 11/15 (Not Decided)
RD13 12/18 (Not Decided)
RD14 01/** スタンダード
RD15 01/** MB2.0

◎征服王予選上位特典
1位:征服王のレギュレーション決定権&征服王ブービー拒否権
2位:征服王のレギュレーション順番決定権

◎征服王予選第8戦の結果
1ST:10P モノクロ
2ND:6P 姫崎AOI
3RD:4P 冷凍リンゴ
4TH:3P 小沢
5TH:2P まーぶるん。

◎征服王予選第9戦の結果
1ST:10P 冷凍リンゴ
2ND:6P 小沢
3RD:4P モノクロ
4TH:3P まーぶるん。
5TH:2P 姫崎AOI

◎9月終了時点での獲得ポイント上位(15戦中9戦終了 有効ポイント:6戦分)
1ST:50P 姫崎AOI(9戦/3勝 次点ポイント6)
2ND:44P 小沢(9戦/1勝 次点ポイント3)
3RD:34P 冷凍リンゴ(6戦/2勝 次点ポイント0)
4TH:24P モノクロ(9戦/1勝 次点ポイント2)
5TH:22P おーくぼ(2戦/2勝 次点ポイント0)
6TH:21P まーぶるん。(8戦/0勝 次点ポイント2)
7TH:13P あさなま(4戦/0勝 次点ポイント0)
8TH:11P BoN(2戦/0勝 次点ポイント0)
9TH:10P くりりん(3戦/0勝 次点ポイント0)
10TH:8P 縞ぱん(1戦/0勝 次点ポイント0)
ゼンディガーの中に低確率で古いカードが入ってるらしいですね。
http://mjmj.info/data/docs/JohnCarter20090926.txt

これはまさしく、征服王10のドラフトでBlack Lotusが出てくるフラグですよw
今までの征服王でも、ワケの分からないカードが沢山出てきてますからね。
エラーカードとか。
来年の征服王、ある意味楽しみです。
こんびんば。


今日のスタンダードの優勝者はモノクロさん、
午後のMBプレインズウォーカーの優勝者は冷凍リンゴさんでした。

ローウィン環境最後のスタンダードを掻っ攫っていったのは青白のキスキンでした。
姫さんは勝率差で2位でしたよ。
ぐんにょり。
今日は何故かみんな白いデッキを持ち込んでました。
姫さんは先月と同じようにゴブリンデッキだったのですが、
前回の反省で赤緑から赤黒に変えたのがピタリとハマりました。
ダメージを与えないで生物除去できるって素薔薇らしいw


午後は非公式フォーマットのプレインズウォーカーです。
一定時間ごとにカードがめくれるアレです。

ゲームを開始した瞬間にDecree of Annihilationで手札が全部フッ飛んだり、
5分間Stasisしたり、
Eurekaでもりもりパーマネントが並んだり、
Form of the Dragonでターンプレイヤーの死亡が確定したりと、
カオスにも程がある展開となりました。
場の有利不利が一瞬で変わったりとかねw
優勝者のレシピはまだ貰っていないので、後日改めて公開します。

そして、次回のA-K Mulliganは10/18に行います。
ゼンディガーになってから最初のスタンダードです。
午後は久方振りにドラフトを行います。
詳細に関しては、調布のMTG掲示板をご覧ください。
http://hime.maxs.jp/mtg/yybbs.cgi
「メイド雀荘行ってセットで打ったらメイドの意味ないぢゃん!!」
という至極真っ当な(?) 結論が出た今日この頃です。

っていうか、某所の東風戦1回600円って高くね?
これでノーレート麻雀っていうんだからビックリですよ。
気がついたら、最後に雀荘行ったのが5年前の征服王4の初日な姫さんです。
こんびんば。


と、いうことで、9月の調布の大会の告知です。
今回は午前、午後共に征服王予選の対象ですよ~。

A-K Mulligan#80(非認定大会)
日時:9/27(日) 10:00受付開始 10:30一回戦開始
場所:調布市市民センターたづくり3F 301会議室
形式:(12名以下) 2リーグでの総当たり戦の後決勝戦
    (13名以上) スイスドロー
フォーマット:スタンダード
賞品:Magic 2010(英語版)を参加人数+1パック開封し上位よりドラフト
優勝賞品:次回参加無料券&オリジナルライフカウンター
参加費:1000円(スタンプカードによる割り引きアリ)
プロキシ:無し

午後:MB・プレインズウォーカー
形式:(12名以下) 2リーグでの総当たり戦の後決勝戦
    (13名以上) スイスドロー
賞品・参加費:無し
プロキシ:ルールに準ずる http://hime.maxs.jp/mb.htm
その他事前確認事項
 ・カードタイプのプレインズウォーカーではなく、非公式フォーマットのプレインズウォーカー。
  http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BA%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC_%28%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%88%29
 ・参加者は、自分の使うMBのカードセットから、異なるカードを5枚以上用意する。
  ※クリーチャー、オーラ、起動コストがあるカードは不可。
  ※プレインズウォーカー用のカードは4枚制限の対象外とする。
 ・全員のカードを大会開始前に集めて山にする。
 ・大会中、5分ごとに試合を止め山札から1枚公開し、公開されたカードの効果を処理する。
  ※この効果はスタックに乗らずに即座に処理され、呪文や効果に打ち消されない。
  ※対象を取る場合、アクティブプレイヤーが先に対象を取った後、ノンAPが対象を取る。
    その後、「同時に」処理を行う。
  ※アーティファクトやエンチャントの場合、双方がコントロールしているものとして扱う。
    無色でパーマネントではなく、破壊されず取り除かれない。
 ・新しいカードが公開されたとき、以前のカードは取り除かれる。

なんか、改めて文章にすると分かりにくいですね。
まぁ、空気嫁ということでw


会場自体は21:30まで借りているので、
大会が終わった後もフリープレイやアナログゲーム等で遊べます。
コナミの陰謀に従って、お互いの二次元彼女を井戸端会議でもさせておいてください。
そういえば、ラブプラスにはタイマー機能が付いてるんだよなぁw

そして、調布周辺の大会情報を掲載している掲示板もあります。
http://hime.maxs.jp/mtg/yybbs.cgi
↑で他の大会の情報なんかもチェックしてみてください。

9月以降は、10/18、11/15、12/20で行います。

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